Bomberbot is een educatief platform waarmee leerkrachten op een leuke en gestructureerde manier programmeerlessen kunnen verzorgen in groep 5 t/m 8. Leerlingen ontwikkelen naast programmeervaardigheden ook belangrijke 21e eeuwse vaardigheden, zoals kritisch en creatief denken, probleem oplossen, computational thinking, mediawijsheid, maar ook samenwerken en communiceren. Met behulp van onze lesplannen, presentaties, online game, leerlingvolgsysteem en …
Technologie
ClicBot
ClicBot is de nieuwste vriend van uw gezin. Ze luisteren, denken en reageren zelfs. De persoonlijkheid van ClicBot is besmettelijk, en het speelse ontwerp maakt ze nog liefdevoller. Bovendien is ClicBot ook een boeiende docent die leren leuk weet te maken. Creëer 1000+ verschillende robots met één kit. De ontdekkingsdrempel zal het hele gezin verrassen en verrukken. Het unieke …
Byor
Wat is BYOR | Build Your Own Robot? BYOR | Build Your Own Robot is een set elektronica waarmee je zelf binnen no-time een robot, apparaat of kunstobject kunt bouwen. De elektronische onderdelen van de verschillende BYOR-kits zijn makkelijk te gebruiken en veelzijdig toe te passen in materialen zoals karton, hout en plastic. Gebruik gerecyclede materialen zoals …
Leaphy
Het begin Maak kennis met de leerlingen die de Leaphy Original ontwierpen. Blaadjesrobot Dit was de opdracht: ontwerp en bouw met de lasersnijder een betaalbare robot voor het onderwijs. Want: het wordt hoog tijd dat robotica voor alle leerlingen beschikbaar wordt. Docent Olivier van Beekum bestelde een stapel hout en een doos Arduino-elektronica en zo …
Kumiita
KUMIITA – een programmeerervaring. Vanaf 7 maanden. KUMIITA werd geboren met het idee om kinderen over de hele wereld het plezier van programmeren te laten kennen! Fantasierijke manieren om vertrouwd te raken met programmeren zijn er in overvloed als kinderen spelen en plezier hebben met de KUMIITA-eenheid en de KUMIITA-panelen die leerelementen zoals geluiden, afbeeldingen, kleuren en …
Artie 3000
Artie 3000 is een codeer- en tekenrobot die kinderen de beginselen van het programmeren leert. Artie bevat een ingebouwde Wi-Fi server zodat deze overal gebruikt kan worden zonder internet connectie. De robot is eenvoudig te coderen door het slepen-en-neerzetten van icoontjes in de software en bevat vier spelmodi: voorgeprogrammeerde vormen, games, tekeningen om in te …
Strawbees
Als je het kunt dromen, kun je het bouwen. Daarom heeft Strawbees geen regels, beperkingen of verkeerde afslagen. U kunt computers, uw handen, uw initiatief, uw verbeeldingskracht gebruiken. Je kunt alles recyclen of upcyclen wat je maar te pakken kunt krijgen. De problemen zijn misschien eindeloos, maar met Strawbees zijn de mogelijkheden oneindig. LEREN DOOR TE PROBEREN Leren door …
Otto DIY
Maak deel uit van de toekomst van robotica. Codering + Engineering + Design + Artificial Intelligence, educatieve inhoud om u een robotica-meester te maken of eenvoudig technologie te leren, allemaal op een leuke manier! Begin met het leren van de basisprincipes van robotica en kunstmatige intelligentie door Otto Scratch AI te gebruiken. Geniet tijdens het leren met …
Avakai
Bij CoderDojo Beuningen leren kinderen, tussen de 8 en 16 jaar, om te programmeren, websites te bouwen, apps te ontwikkelen, programma’s te maken, games te maken en meer. De Dojo wordt opgezet en georganiseerd door vrijwilligers. Naast het leren programmeren, ontmoeten deelnemers ook anderen like-minded mensen. Onderling delen deelnemers hun kennis en maken ze nieuwe …
Makeblock
Makeblock Co., Ltd, opgericht in 2013, is een wereldwijde leverancier van STEAM-onderwijsoplossingen. Makeblock richt zich op de STEAM-onderwijs- en entertainmentmarkten voor scholen, onderwijsinstellingen en gezinnen en biedt uitgebreide hardware, software, inhoudsoplossingen en eersteklas robotica-wedstrijden, met als doel een diepe integratie van technologie en onderwijs. Jasen Wang (Wang Jianjun), de oprichter en CEO van Makeblock (Makeblock …