ScratchJr is een programmeertaal voor beginners die aanmoedigt tot creativiteit en expressie en kinderen van vijf tot zeven jaar in staat stelt hun eigen interactieve projecten te bedenken met behulp van programmeren. Met behulp van ScratchJr kunnen kinderen programmeer-blokken aan elkaar vastklikken om karakters te laten bewegen, springen, dansen en zingen. Ze kunnen veranderingen aan-brengen …
Scratch
Algorithmics, Scratch & blindness. Voorbeeld van een geschikte “Unpinplugged” ondersteuning
Project geleid door Pascal Aymard en geproduceerd in samenwerking met: Anne Meuret en Solène Ripoche (instituut Les Hauts Thébaudières de Vertou), Géraldine Joubert (drukkerij van de Valentin Haüy-vereniging in Parijs).Met onze oprechte dank aan Anne Héam voor haar goede ideeën, en aan Olivier Boudesco voor het online zetten! Pascal Aymard is een wiskundeleraar, gespecialiseerd (CAEGADV-2e graad) …
Manipuleer Leer Look & Touch
Algoritmen en programmeren zijn thema E van de nieuwe wiskundeprogramma’s. Maar “algoritmische concepten” worden “ook” gezamenlijk behandeld in wiskunde en technologie. Dus de Accessi DV Scratch-case zou ook in de technologie kunnen worden gebruikt. Een voorafgaande individuele leerreeks, met een leraar die gespecialiseerd is in visuele beperkingen, is noodzakelijk voor de slechtziende of blinde leerling …
3D Magnet Scratch Box
De ondersteunende structuur voor slechtziende leerlingen heeft met behulp van een 3D-printer een concrete aanpassing van de Scratch-software gecreëerd, zodat deze toegankelijk wordt voor blinde en slechtziende leerlingen. Deze box is volledig reproduceerbaar, mits je een 3D-printer tot je beschikking hebt. https://www.georges-delatour-nancy.fr/index.php/saedv-ressources
Scratch voor slechtzienden
Sandrine Boissel, buitengewoon gespecialiseerde leraar voor slechtziende kinderen op een middelbare schoolleraar in een gelokaliseerde schoolinclusie-eenheid voor studenten met een visuele beperking (ULISTFV). Een vrouw die zich toelegt op de oorzaak van slechtziendheid, die een inclusief hulpmiddel heeft ontwikkeld om algoritmen te begrijpen, met of zonder computer . Ze vertelt ons over haar investering om …
ScratchX
Wat is ScratchX? ScratchX is een platform waarmee mensen experimentele functionaliteit kunnen testen die door ontwikkelaars is gebouwd voor de visuele programmeertaal Scratch. Wat is het verschil tussen Scratch en ScratchX? Scratch is een programmeertaal en een online community waar u uw eigen interactieve verhalen, games en animaties kunt maken. ScratchX is een apart experimenteel …
Makeblock
Makeblock Co., Ltd, opgericht in 2013, is een wereldwijde leverancier van STEAM-onderwijsoplossingen. Makeblock richt zich op de STEAM-onderwijs- en entertainmentmarkten voor scholen, onderwijsinstellingen en gezinnen en biedt uitgebreide hardware, software, inhoudsoplossingen en eersteklas robotica-wedstrijden, met als doel een diepe integratie van technologie en onderwijs. Jasen Wang (Wang Jianjun), de oprichter en CEO van Makeblock (Makeblock …
Beetle Blocks
Beetle Blocks is a project by Eric Rosenbaum, Duks Koschitz, and Bernat Romagosa, with additional software development by Jens Mönig. Beetle Blocks is based on Scratch and implemented using Snap! and ThreeJS. This project has been partially sponsored by the Pratt Institute, Citilab – Cornellà and Arduino.org. Beetle Blocks is alpha software, currently in development. Only …
CodeKingdoms
Codeercursussen voor nieuwsgierige geesten Leer hoe u uw eigen Minecraft-mods en Roblox-games kunt maken met Code Kingdoms. Voor kinderen van 8-14 jaar. LET OP! CodeKingdoms is een lidmaatschap en kost geld. https://codekingdoms.com
MicroBlocks
Als je het kunt dromen, kun je het bouwen. Daarom heeft Strawbees geen regels, beperkingen of verkeerde afslagen. U kunt computers, uw handen, uw initiatief, uw verbeeldingskracht gebruiken. Je kunt alles recyclen of upcyclen wat je maar te pakken kunt krijgen. De problemen zijn misschien eindeloos, maar met Strawbees zijn de mogelijkheden oneindig. LEREN DOOR TE PROBEREN Leren door …